
当苹果从英特尔营地搬到自我开发的系列赛的筹码时,受伤最大的是球员,除了相关的从业人员,他们的生产力软件生态系统首次被摧毁。从X86生态系统更改为一只手臂之后,它无法正常工作,无论大声笑和CS等经典的在线游戏或第三次杰作,例如《使命召唤》和《战地风云》系列。如果您想玩这些游戏,只能努力通过Apple Rosetta翻译层进行游戏。在没有本机适应的游戏中,将手臂从ARM到X86+金属进行双重翻译后,即使是M4 Max这样的芯片也可以克服移动RTX 4070。您可以记住一个Yoly包装。借助WWDC2025,Apple可以减少对上一次游戏体系结构接口Metal Devicus的支持。改善阴影语言,金属FX插值功能和射线能力。对于Mesmo Tiempo,苹果在WWDC上说,作为与Intel Mac兼容的软件,Rosetta 2将辩护ETE的历史使命,Tahoe 26 Macos将是Intel Macs承认的最新版本。从那时起,Rosetta 2只会维护一个子集,以承认某些依赖英特尔最古老的框架的应用程序和游戏。在WWDC 2025中,苹果还推出了游戏封面游戏软件的新开发包。苹果在新闻发布会上宣布,包括Cyberpunk 2077和Killer:暗杀世界在内的第三次杰作将在MAC平台上记录。结合以前出版为“巫师3”和“居民Build 4”的杰作,Mac平台上的游戏生态系统正在逐渐恢复。同时,以前,Steam正式添加了对ARM Architecture Mac应用程序的支持。规范游戏,并且不再需要遭受Rosetta和iPad的移植应用。