NVIDIA DLSS更新:视频内存的使用下降了20%
发布时间:2025-07-01 13:30
根据Kuai技术在6月29日的数据,RTX 50系列图形卡允许DLSS 4,根据传统CNN模型,Transformer模型首先是引入并与RTX 40/30系列相结合的。新模型中的参数数量增加了2倍,计算机产量增加了4倍。它可以显着提高图像的质量,提高稳定性,减少工件并提供更详细的性能,但还使用了大量的视频记忆,这在传统的图形卡中有些压力。最近,NVIDIA推出了DLSS SDK 310.3.0的新版本,该版本比较了310.2.0的较旧版本,并更新了DLSS Scale库,光学重建和抗iolesing DLAA。最重要的是,Trans模型最终将完成测试并成为官方版本。新版本还侧重于在DLSS变压器模型下优化Memori的Footprintsa视频,并具有更高的分辨率,这使其更有效。在传统中CNN模型,分辨率在1080p和8k之间。 DLSS通常会消耗60-780 MB的视频记忆。在更改为反式模型之后,它增加到100-1500 MB,几乎增加了75-95%的质量增加。优化后,变压器模型下的视频记忆通常会降低20%,并且可以应用于所有分辨率。当然,在CNN模型下,它仍然要高得多,但幅度显着降至40-60%。以上适用于该系列的RTX 50/40/30图形卡。 [本文的结尾]如果您需要重印,请务必向我们展示其来源:Kuai技术编辑:Shangfang Wenq